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2022中國VR/AR創(chuàng)新企業(yè)TOP100
來源: 互聯(lián)網(wǎng)周刊 ·  作者: 欣遇 ·  2022-03-30

2022中國VR/AR創(chuàng)新企業(yè)TOP100

蜂擁而至

 

2021年10月28日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在Facebook Connect大會上宣布,F(xiàn)acebook將更名為“Meta”,并表示“下一個平臺和媒介將是更加身臨其境和具體化的互聯(lián)網(wǎng),你將置身于體驗中,而不僅僅是作為旁觀者,我們稱之為元宇宙?!?/p>

 

隨著Facebook的更名,全球科技熱點似乎都集中到了“元宇宙”的相關產(chǎn)品、技術和產(chǎn)業(yè)形態(tài)上,元宇宙無疑是當下活躍度、興趣度最高的話題之一,而其底層技術VR/AR則是元宇宙概念走向現(xiàn)實的必經(jīng)之路,其未來發(fā)展前景也前所未有地明朗起來。

 

在我國,VR/AR發(fā)展迅猛,中國信通院預測,全球虛擬(增強)現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)規(guī)模2020-2024五年年均增長率約為54%,其中VR增速約45%,AR增速約66%,2024年VR和AR的市場份額均為2400億元。而熱烈參與其中的,不乏帶有科技屬性的主體,相關數(shù)據(jù)顯示,我國2020年1月至2021年12月公開的VR/AR相關發(fā)明專利申請中,以互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、高新科技企業(yè)、高??蒲性核鶠橹黧w。

 

不過,我們現(xiàn)在還很難想象VR/AR如智能手機和移動互聯(lián)網(wǎng)一樣普及到人們的日常生活中。當前,這兩者技術解決只達到了視覺層面的優(yōu)化,但人有五感,提供比目前2D互聯(lián)網(wǎng)時代更好的解決方案和體驗仍然是VR/AR現(xiàn)階段發(fā)力的重點。

 

盡管如此,科幻電影也許能讓我們體會VR/AR的威力。1999年,一部講述未來人類世界的電影《黑客帝國》上映,2018年,同樣講述虛擬現(xiàn)實技術的電影《頭號玩家》上映,相距近20年,如果說《黑客帝國》仍舊是不可實現(xiàn)的想象,那么《頭號玩家》里的內(nèi)容從技術到外型都更具真實感,也更加讓觀眾有代入感。與《黑客帝國》這種近乎玄幻的意識上傳不同,《頭號玩家》里的VR一點也不超現(xiàn)實,與我們現(xiàn)在所開發(fā)出的VR產(chǎn)品也更接近。

 

雖尚不能很快進入普及階段,但作為元宇宙技術支撐之一的VR/AR,其沉浸式的完全感官體驗,作為消費級產(chǎn)品已經(jīng)面向大眾。例如作為消費級產(chǎn)品的VR智能眼鏡在顧客親身體驗后可以完全感受、反饋并理解VR是到底是什么,近幾年開遍大型商場的VR/AR虛擬游戲體驗館也是向大眾普及VR/AR概念的方式之一。

 

作為虛擬現(xiàn)實為主的新興計算平臺,隨著VR/AR云能力的技術落地,還有AI的輔助,VR/AR的發(fā)展也將進入技術的快速發(fā)展階段。微軟研究院在2018年2月份發(fā)布了一項研究成果,其探討的是何時會出現(xiàn)以假亂真的虛擬現(xiàn)實設備,這需要VR設備在視覺視場上達到210°*135°,角分辨60像素/度,刷新率1800Hz,這個目標預計在2025~2028年實現(xiàn)。

 

“虛擬”正當時

 

一些VR/AR創(chuàng)新應用場景也紛至沓來,生動逼真地呈現(xiàn)在人們面前。2021年,河南衛(wèi)視春晚節(jié)目《唐宮夜宴》刷屏各大社交媒體,該節(jié)目運用VR、AR等影視科技,以唐三彩、賈湖骨笛、《簪花仕女圖》等文化物品為背景,讓唐朝“宮女”穿梭在其中,呈現(xiàn)出一幅“唐宮夜宴”美景。以華夏文化為根基,通過現(xiàn)代科技包裝,形成獨特的文化形態(tài)節(jié)目是河南衛(wèi)視刷屏的關鍵,而2022年央視春晚的《只此青綠》《憶江南》也是一場通過視覺科技賦能的節(jié)目,同樣的引起了觀眾的熱議和共鳴,“這是一場純粹的視覺盛宴”,網(wǎng)友紛紛在評論中說道。

 

“夜空仿佛伸手可得,海水卻深不可測”,這是5G全景新文學VR動畫同名主題曲《星魚》中的一句歌詞,5G全景新文學《星魚》VR動畫通過5G、VR等數(shù)字技術,將純文字的紙質(zhì)靜態(tài)文學作品通過數(shù)字技術和沉浸式敘事方式轉(zhuǎn)換為生動立體、繪聲繪色的VR全景視頻??萍寂c文學作品的結(jié)合,VR全景空間沉浸式的體驗,不僅讓5G、VR等技術融刻進了文學作品內(nèi)核,也讓文學作品迸發(fā)出了新的活力。

 

除了玩游戲,VR在神經(jīng)外科領域、心理疾病領域等醫(yī)療領域也被逐漸應用。如神經(jīng)外科領域,2017年,英國倫敦皇家醫(yī)院首次運用VR設備記錄下來一場腦動脈瘤手術,這臺手術視頻之后也成為了VR教學影片。還有一種運用VR技術的醫(yī)療方式“暴露療法”,運用VR技術治療如“創(chuàng)傷后應激障礙(ptsd)”等心理層面的疾病。VR技術自誕生起就在逐步發(fā)揮人們所希望它可以實現(xiàn)的功能。

 

AR即增強現(xiàn)實,不同于VR的是,它可以借助如計算機視覺、圖像處理、人機交互等技術,通過定位、跟蹤、識別不同場景或人物,實現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實世界的實時互動。在旅游過程中迷路,這可能是所有出門旅行的人都經(jīng)歷過的事,AR實景導航的出現(xiàn)解決了這一問題。AR和北斗導航系統(tǒng)、GPS導航系統(tǒng)相結(jié)合幫助了游客在景區(qū)中實現(xiàn)實時定位,還可以實時規(guī)劃新的旅行路線,推薦或標注附近的餐館、住宿、購物等場所,精細化的AR沉浸式導航讓旅途更加舒適。還有AR營銷,以化妝品和服飾為例,越來越多的化妝品和服飾企業(yè)運用AR技術,在越來越發(fā)達的網(wǎng)購經(jīng)濟下,給顧客提供實時效果轉(zhuǎn)化,提升顧客體驗的同時還能夠減少退換貨率。

 

結(jié)語

 

實體經(jīng)濟乃一國經(jīng)濟的立身之本,我國虛擬技術的更新和發(fā)展也都在不斷服務于實體經(jīng)濟,在影視、醫(yī)療、文旅、購物等行業(yè)中的應用逐漸加深,技術也從最開始一看就“假”的狀態(tài)逐漸走向更加真實的“虛擬”。

 

元宇宙的熱點讓VR/AR技術更進一步走向大眾,但熱潮過后,虛擬技術是否能像智能手機一樣普及,還有一段或崎嶇或平坦的路要走。貼熱點人人都能做,偉大的是讓自己成為熱點。

 

(文/欣遇)

 

e-Mail:lab@enet16.com

TEL:010-65283855

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